Universal Autoload Github v1.3.0.3 – Mod FS22

Universal Autoload Github v1.3.0.3


Esta especialização se aplica globalmente a todos os paletes e reboques configurados.

Versão v1.3.0.3
Permitir que a primeira camada carregue qualquer altura
Objetos de qualquer altura agora podem ser carregados na primeira camada de qualquer veículo – a menos que estejam marcados como isCurtainTrailer ou isBoxTrailer.
Antes de adicionar o carregamento em camadas, esse era o caso, mas estava causando muitos problemas com objetos altos que você esperaria carregar em um trailer aberto – por exemplo, paredes pré-fabricadas, contêineres etc.
Isso agora deve evitar outros problemas, como o nº 136
Deixe a primeira camada carregar qualquer altura
Itens de qualquer altura agora podem ser carregados no primeiro nível de qualquer veículo – desde que não estejam marcados como isCurtainTrailer ou isBoxTrailer.
Antes da adição do carregamento em camadas, esse era o caso de qualquer maneira, mas causava muitos problemas com itens altos que você esperaria carregar em uma plataforma aberta – por exemplo, paredes pré-fabricadas, contêineres etc.
Isso agora deve evitar mais problemas como # 136

v1.3.0.2 Mais recente
Esqueci de incluir a configuração do Pfanzelt P13 4272
Tinha essa configuração nas minhas configurações locais, mas esqueci de incluí-la no mod

Versão v1.3.0.0
Com o objetivo de lançar no ModHub como v1.3.0.0, corrigirá bugs e adicionará sugestões GIANTS, se necessário, sem alterar o número da versão, apenas o número do candidato.

Não há uma versão separada de cada veículo que pode ser comprado na loja e nenhuma configuração precisa ser selecionada, ela funciona apenas com veículos suportados.
Se você já tiver um veículo configurado em sua memória, a especialização de carregamento automático será aplicada com o mod, ou seja, H. Não há necessidade de revender e comprar cada veículo.
Também pode ser removido de todos os veículos simplesmente removendo o mod, seu trailer não desaparecerá.
Os trailers suportados pelo jogo base são definidos no arquivo SupportedVehicles.xml.
Alguns reboques suportam apenas determinadas configurações, por exemplo, B. a configuração do reboque de fardos (consulte a lista abaixo).
A configuração deve conter a especialização “correias de tensão”.

SEGUIDORES APOIADOS:
Brantner DD 24073/2 XXL (reboque de fardos)
Vagão de transporte Bremen TP 500 S
BÖCKMANN MH-AL 4320/35
Plataforma de queda Steel Demco
Farmtech DPW 1800 (Padrão)
Fliegl DTS 5.9
Reboque KRONE Profi Liner
Kroeger PWO 24 (Padrão)
Deck de queda de glória LODE KING
Welger DK 115 (reboque balé)

VEÍCULOS SUPORTADOS:
picape lagarto 1986
picape lagarto 2017
Mahindra Reclaimer
John Deer XUV865M

PALETES/CONTENTORES:
Todos os paletes e contêineres do jogo básico (Bigbags, IBCs, etc.) são suportados para carregamento automático.
Isso inclui paletes de produção e aqueles que podem ser comprados na loja.
O método de identificação de uma paleta é mapear o nome do arquivo i3d para um tamanho predefinido.
Os tamanhos da paleta do jogo base são definidos no arquivo ContainerTypes.xml.
**Por favor, note que apenas fardos quadrados são suportados atualmente**
Pretendo adicionar suporte para fardos redondos e um modo de trabalho para coletar fardos em uma versão futura.


Author:
loki79uk



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