Produção Animal v1.0.0.3 – Mod FS22

Produção Animal v1.0.0.3


Adicionou algumas coisas básicas a isso em vez de criar um pequeno mod para fazer uma pequena coisa.

Alterações na v1.0.0.3:
Adicionado o código de aumento do limite de criação de uma linha (64 criação máxima)
Isso não interferirá no outro, mas você não precisa dos dois
Aumentamos a quantidade de animais que você pode mover de uma vez para 1000 (antes eram 60)

Este mod permite que você envie animais para placeables/instalações de produção para fazer produtos de carne, etc. Projetado para ser usado com placeables configurados para usar esse recurso.

Atualmente 1 animal = 1 litro de fillType no que diz respeito à produção. Tenho planos para versões futuras para levar mais coisas em consideração, então há um incentivo para usar animais maduros adequadamente criados em vez de animais baratos diretamente do revendedor.

Os fillTypes de animais agora podem ser renomeados no mapa fillTypes.xml. Caso contrário, este mod automaticamente lhes dará títulos apropriados. Os subtipos de animais também são categorizados por seu tipo principal, permitindo que você use fillTypeCategories=”” em vez de fillTypes=”” em sua(s) linha(s) unloadTrigger, se assim desejar.

Eu também adicionei uma pasta sdk a este mod com um snippet xml de exemplo e um gatilho animal genérico para ajudá-lo a configurar suas próprias instalações de produção animal.

Este mod está sendo usado atualmente com muitos placeables PV. Para alguns exemplos de como montar uma produção animal, acesse simgamealliance e confira.

Como sempre, se você tiver algum problema ou sugestão, deixe um comentário abaixo.


Créditos:
ThundR



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