Oberleitner v1.0.1.0 – Mod FS22

Oberleitner v1.0.1.0


Vamos começar com uma pequena viagem no tempo.

Registro de alterações 1.0.1.0:
Bug corrigido com as vacas
Ponto de acesso adicionado

Nos encontramos ao lado de uma velha casa de fazenda perto do Lago Tegernsee. O edifício foi construído pela primeira vez por volta de 1870. Nessa época, não só a família do fazendeiro, mas também os criados, como algumas criadas e criados, estavam na fazenda. Todo o trabalho era feito à mão ou com animais. Quase 80 anos depois, no início de 1949, foi adquirido o primeiro trator. Isso foi seguido por repetidas reformas e medidas de conversão para preservar o edifício.
O edifício divide-se essencialmente em três partes: a casa da quinta, o telheiro e a cavalariça com palheiro.
A casa é mobilada de forma rústica no interior e quase mostra um caráter idílico de fazenda.
O galpão oferece duas passagens nas quais um trator com dois reboques pode ser facilmente acomodado. Também é usado para armazenar palha e feno. Até 6 fardos podem ser colocados um sobre o outro.
O estábulo pode acomodar 36 vacas em amarração. Antigamente eram muito comuns, hoje em dia é usado apenas nos meses de inverno.
Como todos os dias, as vacas são ordenhadas duas vezes. De manhã e à noite. Para isso, foi instalado um sistema de ordenha tubular. Isso representou um grande avanço na agricultura nas décadas de 1960 e 1970, quando substituíram as unidades de ordenha em balde por uma mais nova. A vantagem é óbvia: o leite não entra mais em contato com o ar estável e mantém seu sabor. Esta era a planta de ordenha mais comum antes de serem substituídas por salas de ordenha.
Uma olhada na câmara de ordenha mostra os conjuntos de ordenha necessários e o grande tanque de armazenamento de leite. Isso pode ser levado por você ou vendido diretamente para a fábrica de laticínios.

Custos de construção: 229.000 $
Manutenção diária: 150 $

Sistema de silo integrado com dois bunkers para enchimento:
Antes disso, o soprador azul deve ser configurado para poder inclinar.
Para aumentar a diversão do jogo, você pode alternar entre os bunkers dentro do prédio.
o descarregamento ocorre na passagem sob o tubo.
O ajudante AI só pode carregar o silo. Para os carregados no prédio, decidi contra, porque geralmente há veículos lá de qualquer maneira, ou o prédio também é muito estreito.
Para que o ajudante não fique preso, recomendo desmontar o soprador aqui, para que o ajudante não fique preso nele.

Cowstable:
espaço para 36 vacas
alimentando no celeiro, na frente
Para abrir as portas superiores, vá para a esquerda ou para a direita.

Oficina:
para ser encontrado na passagem do edifício.

Banco (350$):
A bancada inclui o acionador do sono e o acionador do guarda roupa.

Persianas abertas durante o dia, fechadas à noite.
Todas as portas são animadas e abertas.
Luz para todas as áreas importantes.
Galinheiro disponível apenas como decoração.
Muitos extras para tornar o edifício o mais autêntico possível.



Créditos:

Farmerfivetom

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