Frankenmuth Farming Map v1.8.1.0 – Mod FS22

Frankenmuth Farming Map v1.8.1.0


Bem-vindo ao Frankenmuth Farming Map, um mapa agrícola no estilo Michigan, EUA, localizado perto da cidade de Frankenmuth.

Changelog 1.8.1.0: (Novo salvamento NÃO é necessário.)
– Corrigido TMR usando fardos de alfafa.

– O mapa possui 41 campos que variam de pequenos a grandes.
– Existem 3 fazendas localizadas no mapa. Você deve comprar o terreno antes de poder usar ou vender os edifícios.
– Existem 2 pequenas áreas de floresta no mapa para exploração madeireira.
– A água pode ser encontrada na torre de água da cidade por uma pequena taxa.
– Existem 100 brinquedos de madeira, 5 beterrabas e 5 pequenos tratores Massey Ferguson 1155 no mapa para serem encontrados.
– Existem vários pontos de venda, faculdades de produção colocadas no mapa e um trem. Nenhum BGA foi colocado.
– O mapa possui um calendário de crescimento personalizado.
– O terreno no mapa é principalmente plano com algumas colinas, vales e fossos.

Aproveite o mapa e divirta-se.

Changelog 1.8.0.0: (Novo salvamento NÃO é necessário.)
– Mudou as luzes da rua para um novo estilo.
– Textura da soja pronta para colheita alterada
– Adicionado mais texturas de solo pintáveis ​​no menu de construção.
– Atualizações diversas.

Changelog 1.7.0.0: (Novo salvamento NÃO É NECESSÁRIO, desde que você atualize para a versão 1.6)
– Texturas de batata alteradas para o estado de colheita.
– 2 celeiros placáveis ​​adicionados na loja.
– Terrenos compráveis ​​reconfigurados para incluir algumas estradas e áreas onde as fábricas estão localizadas.
– Soja corrigida em linhas ao longo de cada estágio de crescimento.

Changelog 1.6.0.0: (NOVO SAVE É NECESSÁRIO. Old Saves não funcionará sem erros.)
– Fábrica de empilhadeira de beterraba personalizada para maior realismo com a colheita de beterraba. Quando possuído pelo jogador, o empilhador lhe dará sujeira de tara. Leve a sujeira de volta para o campo e jogue fora. Pilhas de terra podem ser niveladas e desaparecer ao usar qualquer implemento de trabalho de campo. Se não pertencer ao jogador, será um ponto de venda sem sujeira de tara.
– Tipo de preenchimento de sujeira de tara adicionado.
– Visuais de milho, soja e beterraba mudaram ligeiramente.
– A soja está em fileiras.
– Dois bueiros foram adicionados para facilitar a entrada nos campos.
– Splines AI adicionados a novos bueiros.
– Arbustos e árvores adicionados à vala principal pela fazenda oeste.
– A área agrícola ocidental expandiu ligeiramente.
– Cultivo de alfafa adicionado e integrado com animais.
– Texturas de fardos de alfafa.
– Nova textura rolante.
– Rendimentos de colheita ajustados ligeiramente.
– Terreno comprável retrabalhado. As áreas arborizadas estão agora em seções separadas.
– Removido a porta para lugar nenhum por silo na cidade.
– Alteração da textura da rede em fardos redondos de feno, feno de alfafa e palha.

Log de alterações 1.5.0.0:
– Água adicionada às valas.
– Terra comprável ajustada para abrir mais áreas florestais.
– Contratos para trens indo para Goldcrest Valley foram removidos.
– Goldcrest Valley foi renomeado como Birch Run Township.
– A iluminação nos galpões ajustáveis ​​foi ajustada.
– Splines AI ajustados/adicionados para melhor navegação usando o AI.
– Calendário de colheita personalizado adicionado. O milho pode ser colhido em dezembro. A beterraba sacarina pode começar a colher em setembro.
– Máscara de neve removida onde os edifícios foram colocados.
– Preços das safras ajustados para o ponto de venda do trem para torná-lo mais recompensador.
– Mapa de solo personalizado adicionado ao DLC de agricultura de precisão.



Créditos:

TaylorFarms


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